ver7_1_2について
このバージョンは、タイトル画像を変化させる際に
フリーズする場合があるというバグを修正しただけのバージョンです。
タイトル画像変更の部屋にいるキャラクターは、数列をメモするように言ってきますが、
これはタイトル変更のバグが出た場合、そのバグの理由を解析するために
管理人にその数列を教えて欲しいという意味で配置されているキャラクターです。
タイトル画像変更の際にバグが起こらなければ無視してもらって構いません。
紛らわしい表記を失礼いたしました。
| 固定リンク
「製作日記」カテゴリの記事
- 今日の報告(2009.09.06)
- ver7_1_2について(2009.07.08)
- ver7_1_2up(2009.07.05)
- 今日の報告(2009.06.03)
- 今日の報告2(2009.05.30)


コメント
ウェッターズとは関係はあまりないのですが、666さんはウェッターズの前にもおもらしゲームを作られていたのですか? もし作られていたのなら頂けないでしょうか?
投稿: ちょん | 2009年7月12日 (日) 09時28分
>ちょん さん
BigWave以外は作っていません。
投稿: 666 | 2009年7月14日 (火) 19時07分
最近、ウェッターズを見つけて楽しんでいるものですが、フィールド上でオモラシしたときの会話のバリエーションを、船の中で漏らしたとき並みに増やしてほしいです。
カンナがもらして必死で言い訳しているのをフィルがフォローしてあげたり、シフォンにおとなしく着替えさせてもらったりとか
投稿: 774 | 2009年7月19日 (日) 02時35分
いつもお疲れ様です。気になったことを二点ほど。
一つ目は、地下墓地入口のBGMです。地下墓地入口(建物の中です)でA棟へのマジカルポートを使ったところ、地下墓地入口でのBGMが消えなくなってしまいました。(本来のBGMと地下墓地入口のBGMが重なって聞こえる状態です。ちなみにシフォンがおもらしした状態でした)。これはバグでしょうか?確認お願いします。
もう一つは、「竜のうろこ」のことです。今更ながら竜のうろこを集めていたのですが、15枚目がなかなか出ません(すでに水龍50匹、氷龍20匹位倒しました)。14枚目までは水龍20~30匹位で手に入ったのに、と気になったので、ご報告まで。
長文、失礼しました。
投稿: CEL | 2009年7月31日 (金) 00時31分
>774さん
確かにバリエーションは少なく感じています。現在現実が忙しくなかなか更新できていませんがいずれ増やしたいと思います。
ただその前にとりあえずの完成でしょうか。
>CELさん
音が消えなくなるのはバグです。
ちょっとあそこの音は扱いが特殊というか……今後のバージョンで修正します。
竜のうろこは特に落としにくいとかは無いので運の問題かと思います。
投稿: 666 | 2009年8月 2日 (日) 20時39分
はじめまして。
ウェッターズ物語をプレイさせていただいています。
攻略の質問をしていいのか分かりかねますが他に質問できるあても無いので失礼ながら…
現在山道を登ってキキ族?の村にいるのですが、逃げる者を捕まえろという所で詰まっております。
ただ追いかけるだけでなく何か策を使うのだろうと思いましたがどうしても思いつかず…
ヒントだけでも頂戴できませんか?
よろしくお願いします。
投稿: 名無し | 2009年8月 4日 (火) 18時39分
>現在山道を登ってキキ族?の村にいるのですが、逃げる者を捕まえろという所で詰まっております。
SHIFTキーを押しながら移動でダッシュできるよ
投稿: ななし | 2009年8月11日 (火) 05時51分
竜の鱗集めは地道に竜を狩るほうがよいのか
はたまた別の方法で得る為の代価稼ぎに勤しんだほうがいいのか…
以前言われていた楽々99まで育成できる場所や鱗が大量に手に入る場所ってまだあるんですかね…?
投稿: 七誌 | 2009年8月20日 (木) 22時10分
提案なんですがおむつを装備するときに、会話でやりとりをするようにしたほうがいいと思います。
投稿: 奈々氏 | 2009年8月30日 (日) 20時53分
>七誌さん
そのバグはもう修正してしまいました。
代価の方法で取るとしたらにせ○○シリーズの敵はみんなそういうの落とすので比較的やりやすい気もします。
>奈々氏さん
装備時の会話というのはスクリプト的に難しいのでちょっと搭載は難しいです。すいません。
投稿: 666 | 2009年8月31日 (月) 17時37分
>装備時の会話というのはスクリプト的に難しいので
>ちょっと搭載は難しいです。すいません。
仕様を変えてしまったらどうです?
パンツを「アイテム使用」で交換なんですから、
おむつも「アイテム使用」で装着、パンツと交換、会話という風に
投稿: 奈々氏 | 2009年9月 1日 (火) 22時47分
多分装飾品から道具扱いにしてスイッチを使用すれば出来るような気がしますがツクールの使用上装飾品を道具に変えるのが出来ず、ちょっと全体を変えることになって面倒くさいです。
一通り終わった後装飾品のままでそういったことが出来ないか考えてみます。
投稿: 666 | 2009年9月 6日 (日) 14時12分